流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现 GPU Gems 第 38 章https://……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感依赖……寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

同时接受兼职,合作,全职等多种方式。目前需要完成DEMO级产品。……发行推广资源优质,作为独立游戏而言,资金的储备也比较充裕。……有同样想法的小伙伴可以微信联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微信小游戏等)金、银、铜以及各类单项奖。……同时,微信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可鼓励计划的相关权益

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……最后面填写用户名密码可能需要验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

会员:小震震(Zhu Zhen)

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北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资的游戏团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

indienova.com/u/homemade/blogread/11797

由于我们目前缺少资金用于新设备工作室的建设,所以启用了赞助功能。……微信支付

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力与乐观精神如果有意向……,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

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